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Linux PS4 FW3.50 désormais réel !!!

Du très très lourd nous reviens de la Scène PS4 avec aujourd’hui cette info plus que surprenante quand on sait a quel point nous attendons le fabuleux exploit…

Linux PS4 FW3.50

Mais pour l’heure nous nous contenterons de cette nouvelle découverte, annoncé par le développe nommé 00001234 membre du forum allemand du site psxtool.de

Il annonce  avoir découvert une faille permettant de faire Booter Ubuntu sur une PS4 FW3.50!!!

Alors comment cela est-il possible et par quel moyen?

Linux PS4 FW3.50

@00001234 annonça il y a quelques jours avoir découvert une faille dans le processus de lecture de BD Live de la Playstation 4. Le BD Live, est tout simplement un petit ajout à votre lecteur de Blu-Ray , qui vous permet de télécharger du contenu additionnel depuis Internet, associé à votre film que vous voulez enrichir.

00001234 a donc eu, via l’usage de Charlie Proxy (un programme  qui surveille les communications entre un appareil de votre réseau local, et internet) d’intercepter le fichier de demande de téléchargement de la PlayStation.

Linux PS4 FW3.50
Linux PS4 FW3.50

En clair, il a inséré un film Blu-Ray de chez Universal Pirctures et attendu de voir ce que ces derniers allaient répondre à la console.
Cette réponse se compose d’un fichier XML ordonnant à la PlayStation 4 de télécharger un fichier de contenu additionnel depuis leur serveur.
Le développeur affirme qu’en modifiant le XML de réponse du serveur d’Universal, avoir pu dire à sa console de télécharger l’ISO d’Ubuntu, et encore mieux : de la lui faire exécuter l’OS !
Alors bien sur a ce stade nous attendons tous la fin de cet article en croisant les doigts pour que cette fameuse méthode très excitante …mais ne vous y trompez pas.
Bien que cela soit possible, les droits super-admin ne sont pas accessibles par cette voie, mais sait on jamais …
Comment vas évoluer cette découverte… wait and see

Merci à customprotocol.com pour l’origine de cette info

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E3 2016 : Résumé de la conférence Microsoft !

Bonjour à tous !

Aujourd’hui, on se retrouve pour un résumé de la conférence de Microsoft

LES ANNONCES ATTENDU

E3 2016

La Xbox One S:
La conférence à commencé très fort avec l’annonce de la prochaine Xbox, la Xbox One S, avec son alimentation intégrée, un design plus poussé ou encore une nouvel manette remise au gout du jour.
Pour nous donner envie, la firme n’hésite pas à la montrer sous toutes ses coutures, ne reste plus qu’à voir ses spécifications.
Une seule chose est sur, son prix qui sera de 299 $.

Gears of war 4 :
La conférence suivie par la présentation de la prochaine version de la saga phare de la firme.
On peut dire que chez Microsoft ils ont tapés fort en ce qui concerne ce dernier car nous avons eu le droit à une longue bande-annonce suivi d’un extrait de Gameplay de toute beauté.
À noter que la sortie est prévue pour cette fin d’année accompagnée de sa manette élite édition limitée.

▪️

BattleField 1:
Pendent la conférence de l’ EA  des détails concernant le dernier jeu d’EA, Battlefield ont été dévoilé.
Ce dernier opus de la saga est annoncé pour le 23 octobre prochain. Mais cette version sera disponible en avant-première sur Xbox One.
Le Cross play :Plusieurs annonces ont été faites sur le cross play, et notamment la possibilité de jouer entre différents appareils.
Par exemple votre ami joue sur tablette Surface à Minecraft vous pourrez le rejoindre même si ce dernier n’est pas en ligne ou encore jouer avec lui sur votre tablette apple ou androïd ou encore en réalité augmenté.
Dead Rising 4:
Encore un nouveau jeu que nous ne présentons plus. Dead rising est lui aussi de la partie. Avec ce 4ême opus Microsoft frappe vraiment très fort en le proposant en exclusivité sur leurs périphériques.
En tout cas une chose dont nous sommes sûrs, c’est de la présence de la période de Noël à laquelle se déroulera le jeu.
Halo Wars 2 :
Il n’est plus nécessaire de présenter les incontournables de la console, en effet, cette année Halo fait son grand retour sur nos écrans.
Il sera possible d’obtenir la bêta de ce jeu du 13 au 20 Juin prochain!
Un extrait de Gameplay online nous a même été dévoilé sur YouTube.
La conférence se finit très fort avec l’annonce de la prochaine console de Microsoft, le projet scorpio, avec une combinaison de plusieurs technologies pour permettre une adaptabilité monstrueuse à tous les prochains jeux 4k, réalité virtuelle etc…

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Découvrez la Xbox One S et le projet Scorpio

La Firme Microsoft a dévoilé sa nouvelle Xbox One S Blanche, aux dimensions restreinte de 40% de l’actuelle Xbox One. Elle sera vendue à partir de 299 euros.

Process_xbox_one_s
Le Constructeur annonce que son alimentation sera désormais intégrée à la console. Les jeux, les accessoires et le Xbox Live resteront disponible sur cette nouvelle Xbox One S.
Parmi les améliorations que proposera cette nouvelle Xbox, il est question du support des contenus vidéo en 4K et du HDR, certainement via un port HDMI 2.0.La manette évolue elle aussi, avec l’ajout d’un grip texturé sur la partie arrière et l’augmentation de sa portée.
Xbox_One_S_profil

Son prix reste inchangé.
Il sera également possible de se procurer un support de présentation vertical en option. Quant au port spécifique à Kinect, il disparait, même si le capteur reste compatible avec la console, avec un adaptateur USB. Pour ceux qui disposent déjà de Kinect, il sera « offert », mais sous conditions. Quelques petits ajustements ont été apportés : un port USB et le bouton d’association passent à l’avant et on retrouve en plus un récepteur « IR Blaster ».
Son prix se situe aux alentours d’au moins 299 euros pour la version 500 Go, 349 euros pour la version 1 To et en édition limitée à 399 euros dans certains pays seulement pour la version 2T. Lancement prévu en août pour cette dernière, les versions de 500 Go et 1 To « arriveront par la suite », sans plus de détail.

Nombreux ajouts côté système

Le responsable de la plateforme Xbox, est monté sur scène pour présenter les prochaines nouveautés apportées au logiciel de la console, la fameuse Anniversary Update, et elles sont relativement nombreuses. Il est notamment question de pouvoir lire de la musique en tâche de fond, de choisir la langue d’un jeu indépendamment de notre région de résidence et de l’intégration de Cortana.
Le nouveau Système est doté de nouvelles fonctions relativement nombreuse. Il est question de pouvoir lire de la musique en tâche de fond, de choisir la langue d’un jeu  sans tenir compte de la région de la console.
Microsoft met en avant la possibilité de former des groupes pour réunir des joueurs partageant les même centres d’intérêt. Vous pourrez effectuer des recherches de groupes… et même organisé des tournois grâce à la plateforme Arena. Des développeurs sont déjà prêt à intégrer leurs titres à cette plateforme.
Autre nouveauté attendue : l’arrivée de jeux Win32 dans la boutique en ligne Xbox Live. Cet été, plusieurs titres seront ainsi ajoutés et Microsoft promet d’en ajouter davantage chaque mois
Le fabricant a rapidement évoqué son Xbox Design Lab, un site permettant d’acheter une manette Xbox One en personnalisant chacun de ses éléments. Microsoft revendique un éventail de 8 millions de possibilités, mais à un tarif encore inconnu.

Xbox Lab bientôt disponible
Xbox Lab bientôt disponible

Le Project Scorpio. Le constructeur le présente comme capable d’amener « du vrai gaming en 4K » dans les salons et disposant d’assez de puissance pour supporter des jeux en réalité virtuelle.  Un atout qu’il manque encore à la Xbox One actuelle.

Process_xbox_one_s

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Une nouvelle Faille Webkit PS4 fw_3.50

Webkit PS4 fw_3.50
Webkit PS4 fw_3.50

C’est avec plaisir et sérénité que nous apprenons la découverte d’une nouvelle faille de vulnérabilité du Webkit PS4 fw_3.50.

Bien évidemment c’est une avancé mais ce n’est en rien un Exploit fonctionnel a l’heure actuel. Cette découverte est annoncé par le développeur @qwertyooruiop, déjà connu pour d’autre Travaux en commun avec CTurt.

Techniquement la combinaison d’une faille Webkit  et dlclose permet d’obtenir des privilèges d’accès sur Firmware 1.76 mais la faille dlclose corrigée depuis ne permet pas encore le même résultat sur Firmware 3.50…
Nous attendons donc la suite …

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